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《刺客信条:影》无障碍功用晋级 具体功用列表发布

  育碧凭仗一则全新的故事预告片以及很多新细节,继续为《刺客信条:影》的热度添柴加薪。作为宣扬推行的一部分,该公司还透露了这款行将推出的动作角色扮演游戏全套无障碍功用的相关信息。

  用户体会总监乔纳森·贝达德表明,借《影》开发之机,育碧从多个视点对无障碍功用进行了调整、强化与改善。

  他说:“因为咱们改变了游戏的制造方法,许多内容都得从头制造,这让咱们有时机从头审视一些未达预期的元素。某些功用得益于这次调整,有的是对功用进行了从头规划,有的则仅仅单纯改变了界面自身,甚至在某些情况下,对功用进行了改动,然后将咱们的产品与游戏体会提升到更高规范。”

  《刺客信条:影》的无障碍功用包括规模广泛,既有比方瞄准辅佐、字幕、HUD自定义等根底选项,也有更丰厚的设置,比方简化战役形式、简化探究形式,以及别离针对战役和潜行的四种难度选项。

  此外,玩家还能等待丰厚的镜头设置选项、过场动画的音频描绘、屏幕旁白、色盲辅佐等视觉无障碍功用、“典籍”板块中的教程,以及彻底可从头映射的控制设置。以下是完好的无障碍功用列表。

  《刺客信条:影》将于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC渠道出售。游戏发布之际,“Animus中心”也将同步上线。

  屏幕旁白——不只大多数菜单项,许多HUD模块以及有时限的元素都能有旁白说明

  HUD自定义——可一键或独自敞开或封闭一切HUD元素,既可用快捷键操作,也能运用预设;还能增加透明度、调整文字巨细、调整图标巨细或增加布景以进步可读性

  初次运用引导流程(FTUE)——回归初次运用体会流程,供给初次参加游戏的要害选项

  引导形式——供给简化体系,去除部分游戏内容,减轻玩家在探究与寻觅内容方面的投入需求

  引导形式——供给简化体系,去除部分游戏内容,减轻玩家在探究与寻觅内容方面的投入需求


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