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传索尼PS3手柄轰动功用已在研制中

  索尼与Immersion的官司达到宽和后,制造公司随即为《Gran Turismo HD》发布了一个轰动补丁。当然,此功用仅限于第三方游戏方向盘而不是PS3的游戏手柄,但有人推测制造方早就预置了轰动功用,只等索尼获得Immersion的授权。

  此外,还有其它一些信号标明索尼正在重拾轰动功用,比方为PS1和PS2的手柄重新参加轰动支撑。最重要的是,从索尼内部两个互为独立的消息来源指出,他们已在此领域内耕耘数月之久,官方当然对此沉默不谈;而非官方的说法指出轰动功用迟迟未能在PS3手柄上施行,底子原因是电池上班时间问题:无线再加上轰动,很快就耗尽了电池寿数。

  电池寿数仅仅是个技术上的问题,信任终究必定会有令人满意的解决方案。最为扎手的反而是公关上的问题:

  首要,公司曾说过轰动功用对新一代主机来说并不重要,现在怎么自食其言?当然大多数玩家并不在乎公司怎么说,只需有轰动就好。

  其次,最费事的是,那些已购入无轰动PS3游戏机的顾客该怎么安顿?明显,最佳也是最费钱的方法是为一切的顾客“晋级”他们的手柄,然后把老手柄置之不理。

  现在尚不知晓PS3手柄参加轰动后,本来的六轴感应功用是否会受必定的影响,按索尼的说法是鱼与熊掌均可兼得,但Immersion公司明显不这么看,这或许也是一个亟待解决的问题。


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